Interaktive Science-Expeditionen
Science-Abenteuer für junge Entdecker.
Jeden Monat eine echte Science-Mission, ab 10 Jahren: eine Rakete programmieren, ein Signal vom Mars entschlüsseln, eine Chiffre knacken. Code und Technik sind nur die Werkzeuge, was dein Kind wirklich aufbaut, ist das Selbstvertrauen, schwierige Dinge selbst herauszufinden.
Selbst draufkommen, ganz praktisch.
Erst das Problem
Jede Aufgabe ist ein echtes Problem mit den kniffligen Details einer echten Mission. Die richtigen Fragen helfen deinem Kind zu verstehen, was wirklich passiert, bevor es eine Zeile schreibt, denn Code ist hier ein Werkzeug für etwas, das zählt, und nicht der Zweck.
Scratch-Puzzle
Die Stufentrennung. Welche Bedingung ist sicher, welche gefährlich?
Welche Bedingung löst die Stufentrennung sicher aus, auch wenn der Treibstoff die Null überspringt?
Sehen, nicht auswendig lernen
Justiere den Startwinkel und sieh zu, wie die Rakete in den Orbit einschwenkt. Wenn du es selbst steuerst, macht es bei der Mathematik dahinter endlich Klick, und Code, Naturwissenschaft und klares Denken greifen wie von selbst ineinander.
Konzepte zum Sehen und Anfassen
Echte Konzepte, Schritt für Schritt. Wenn eine Idee visuell ist und man mit ihr spielen kann, macht es Klick, und ein Problem verbindet Code mit echter Wissenschaft. Diesen Monat Physik, nächsten Monat Biologie oder Linguistik.

Mission Control · Jetzt einsteigen
Signal vom Mars
Expedition 01 · Rakete programmieren, Orbit erreichen
- Erste Live-Crew
- Mi 1. Juli · 16:30 Uhr
- Kleine Gruppe, echter Mentor
- Plätze in der ersten Crew
- max. 12
Countdown läuft.
Denken als Abenteuer
Thinkable ist mehr als ein Kurs. Es ist ein Raum, in dem junge Köpfe große, knifflige Probleme angehen und lernen, mit und über die Technik zu denken, die sie nutzen, statt sie nur zu bedienen. Technologie ist der Spielplatz; das Denken ist das Ziel.
Wir fragen, bevor wir verraten.
Keine Noten, keine einzige richtige Antwort. Wähle eine Antwort und sieh, wie ein Mentor reagiert.
Curriculum ansehenDie Rakete muss ihre leere erste Stufe abwerfen. Der Treibstoff sinkt in Schritten und kann die Null überspringen. Welche Prüfung löst die Trennung sicher aus?
Es ist eine Reise, keine Themenliste.
Der Verlauf der Live-Space-Expedition. Jeder Halt baut auf dem vorherigen auf.
Den Start programmieren
Variablen, Schleifen und Bedingungen werden zu einem funktionierenden Raketenalgorithmus.
Den Orbit erreichen
Entdecke, warum 7,6 km/s die Zahl ist, die über alles entscheidet.
Ein Mars-Bild entschlüsseln
Mach aus einem echten Rover-Foto Daten, Bit für Bit.
Das Signal reparieren
Finde und korrigiere Fehler, so wie Voyager es noch heute tut.
Drei Expeditionen. Eine Art zu denken.
Jede Expedition ist eine echte Mission, in der Code, Naturwissenschaft und Denken zusammenkommen. Jeden Monat kommt ein neues Thema dazu.
Die Chiffre
Nutze Algorithmen und Beobachtungen, um verschlüsselte Nachrichten zu verstehen und Codes zu knacken.
- Historische Chiffren knacken
- Wie ein Codebreaker denken
- Eine eigene Verschlüsselung bauen
Operation Hive
Untersuche, was unsere Ökosysteme bedroht, und entwickle datengestützte Rettungspläne für die Artenvielfalt.
- Echte Ökosystem-Daten analysieren
- Modellieren, was die Artenvielfalt bedroht
- Einen datenbasierten Rettungsplan entwerfen
Ein Thema pro Monat. Eine Stunde pro Woche.
Live-Sessions und Teamarbeit gehören zur Expedition Crew. Alles andere kannst du auch im eigenen Tempo als Explorer machen.
Jeden Monat ein neues Thema
Crew & ExplorerJeden Monat schaltet sich eine neue interaktive Mission frei, ausgelegt auf etwa eine Stunde pro Woche. Die Space-Expedition läuft über zwei: eine Rakete programmieren, dann ein Signal vom Mars entschlüsseln.
Live-Session beitreten
Nur CrewAn den vier Mittwochen pro Monat von 16:30 bis 17:30 Uhr trifft dein Kind online eine kleine Crew und einen erfahrenen Mentor. Kleine Gruppen bedeuten echte Aufmerksamkeit und Raum, alles zu fragen, und ein Mentor ist da, sobald es hängenbleibt.
Zwischen den Sessions zusammenarbeiten
Nur CrewZwischen den Live-Treffen arbeitet die Crew auf einen gemeinsamen Meilenstein hin: Ideen vorstellen, Ansätze vergleichen und gemeinsam knobeln, damit niemand allein hängen bleibt.
Bauen, testen und verbessern
Crew & ExplorerDein Kind schreibt Code, lässt ihn laufen und sieht ihn scheitern, bevor er funktioniert, und verbessert ihn, bis es klappt. Fehler passieren offen, und genau da steckt das Lernen, in der Crew helfen ein Mentor und die anderen beim Knobeln.
Neugier als Kompass
Crew & ExplorerKeine Noten, kein Druck, jedes Kind in seinem eigenen Tempo. Das Denken wird Woche für Woche schärfer, anspruchsvoll, aber nie überfordernd, mit einem Mentor, der da ist, wenn es schwierig wird. Lieber für sich? Jede Mission gibt es auch im eigenen Tempo für Explorer.
Denken, das bis an den Esstisch reicht
Crew & ExplorerWährend jeder Expedition bekommen Eltern den Kontext, Diskussionsthemen und kleine Denkaufgaben, damit die Mission zu Hause als gemeinsame Sache weitergeht, zum Beispiel am Esstisch.
Effektiver, mehr Spaß, mehr Selbstvertrauen.
“Mein Sohn am vierten und leider letzten Tag eures Kurses: 'Heute war echt der coolste Tag!' Danke und Glückwunsch! Ihr macht hier wirklich etwas Großartiges!”
“Der beste Kurs von allen im MINT-Bereich!!”
— Nick, 7. Klasse
“Es hat mir wirklich gut gefallen! Informatik fand ich immer sehr herausfordernd, aber jetzt sehe ich, wie es mit anderen Naturwissenschaften zusammenhängt und unglaublich vielfältig ist.”
— Elisa, 10. Klasse
“Genau so stelle ich mir Unterrichtsmaterial vor. Ich kann es in meinem Unterricht einsetzen, ohne viel Vorbereitungsaufwand, es ist selbsterklärend und die Schüler haben Spaß.”
— Julian, MINT-Lehrer, Gymnasium
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Startangebot: Einführungspreis für begrenzte Zeit.
Zwei Wege, einzusteigen. Explorer läuft im eigenen Tempo, für alle ab 10 Jahren, ab 9,99 € im Monat. Die Expedition Crew ergänzt wöchentliches Live-Mentoring in einer kleinen Gruppe für 10- bis 14-Jährige, echte Begleitung statt mehr Videos, für 79 € im Monat.
Explorer · Monatlich
Monat für Monat
Startangebot · Einführungspreis
Ursprünglich 17,99 €12,99 €
pro Monat
- Interaktive Coding-Expeditionen
- Im eigenen Tempo lernen
- Jeden Monat neue Inhalte
- Keine Werbung oder In-App-Käufe
- Fortschrittsverfolgung
Explorer · Jahresabo
12 Monate
Startangebot · Einführungspreis
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119 € jährlich abgerechnet
+4 Check-in-Calls mit der Expedition Crew
- Interaktive Coding-Expeditionen
- Im eigenen Tempo lernen
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Expedition Crew
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Startangebot · Einführungspreis
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Begrenzte Plätze · max. 12
- Alles aus Explorer inklusive
- Wöchentliche Live-Sessions mit Mentor
- Kleine Gruppe, max. 12 Explorer
- Im eigenen Tempo lernen
- Projekt-Feedback und Code-Review
- Jederzeit kündbar
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